Hvad er et computer grafikkort

computere

Nogle gange på internettet kan du finde spørgsmålet "hvad ervideokort. " Selvom det forekommer banalt, men den person, der besluttede at forstå det, fortjener respekt, da den søger at forstå computerens enhed.

Alle ved, at arbejdet i al computingenheder er baseret på den binære repræsentation af information. Hvem har nogensinde set en sekvens af nuller og dem, der er trykt på papir eller en skærm, ved at der næsten er umuligt at forstå der. Dette er let at forklare, fordi alle disse tal er ejendommelige mikrokommandoer til transistorer. Hvad er forbindelsen mellem ovenstående og spørgsmålet om, hvad et videokort er? Direkte! Hvad vi ser på skærmen på skærmen, er de interne computerstrømme af digitale data konverteret til genkendelige symboler. Opgaven med en sådan transformation er kun ansvaret for videokortet.

Lad os definere begrebet "hvad er et videokort". En videoadapter (videokort) er en enhed, der er designet til at vise grafiske oplysninger på en skærm (analogt, hvordan printeren vises på papir). Desuden er der ikke nogen digitale data, men på en bestemt måde forberedt. Hvis du for eksempel forsøger at vise den digitale strøm af harddiskkommandoer via et grafikkort, sker der intet. Alle interne data er forberedt af centralprocessoren for hver måleenhed: adresserne er indstillet til dem, bussen er angivet osv.

Men alt det ovenstående gælder kun for softwarekomponent er derfor i betragtning af så ensidig, at det ikke er muligt at besvare spørgsmålet "hvad er et videokort" i detaljer. Fysisk er det et ekspansionskort, der plugger ind i det tilsvarende stik (slot) på bundkortet (bundkort). Næsten alle moderne video adaptere er designet til PCI Express bus.

Bestyrelsen indeholder følgende komponenter: grafikprocessor, controller, kortkorthukommelse (RAM og ROM), busforbindelse og udgangsstik, DAC, kølesystem, tilbehør. I nogle modeller kan listen udvides med yderligere komponenter.

Parametrene på videokortet er i høj grad bestemtinstalleret grafikprocessor. I øjeblikket er deres produktion involveret i to virksomheder - AMD (ATI) og NVidia. Andres andele er små, selvom den kendte intel også forsøger at gøre krav på sin del af markedet.

Grafikkortprocessoren (GPU) opretterbillede fra de data, som programmet. Antallet af transistorer den overstiger den fra den centrale processor, som er indikativ for sin uovertrufne ydeevne. Af den måde, det er derfor mere og mere du kan finde specialiserede programmer, der udfører beregninger på GPU. Ja, og gaming applikationer gennem de muligheder, (PhysX, DirectCompute) for længst lært at bruge sine ressourcer til matematiske beregninger, ikke-billeddannelse.

Kontrolenheden har til opgave at interagere medhukommelse, samt eksterne og interne dæk. Bredden på den interne bus er den næststørste indikator for ydeevne efter GPU'en. Modeller med 64, 128, 256 og flere bits er nu almindelige. At købe mindre end 128 anbefales ikke.

Hukommelse på videokortet er nødvendigt til opbevaring ogbehandler billeder, der er oprettet af GPU'en, før den direkte udgang til skærmen. Det er karakteriseret ved typen af ​​installerede mikrokredsløb (DDR - GDDR5) og volumen. De hurtigste løsninger kommer med GDDR5. Moderne spil kræver mindst 512 MB volumen (afhænger af indstillingerne).

Hvert kort, som allerede angivet, beregnes forspecifik bus. Nu er PCI Express 16 universelt brugt. Nogle gange er der PCI, men deres omkostninger er højere. For flere år siden regerede AGP-bus i computere, men Intel, som altid, afbrudt det i tide.

Udgangsstikket definerer det interface, som signalet kan sendes til skærmen. Der er flere af dem: forældet D-SUB, digital DVI, moderne HDMI, Display Port osv.

Nogle gange er videokortet en del af centralenprocessor, i dette tilfælde bruger den systemhukommelse, og udgangsstikket er afkoblet på bundkortet. Udførelsen af ​​sådanne løsninger er ringere end eksterne analoger.